Minggu, 16 Oktober 2016

Proposal Proyek 2_1144001

APLIKASI SISTEM PAKAR PENETUAN JENIS MAKANAN BERDASARKAN PENYAKIT PADA SISTEM PENCERNAAN SERTA MULUT DAN TENGGOROKAN PADA MANUSIA
(Sub Modul Knowledge Base)



Latar Belakang
Sistem pencernaan serta mulut dan tenggorokan merupakan bagian vital yang wajib dipelihara agar berfungsi maksimal karena tubuh kita mendapatkan nutrisi melalui sistem pencernaan dan di proses dahulu oleh mulut dan tenggorokan. Jika sistem pencernaan baik, maka penyerapan nutrisi akan maksimal sehingga tubuh menjadi sehat dan kuat. Penyakit pada sistem pencernaan serta mulut dan tenggorokan pada tubuh manusia sangat beragam, mulai dari yang ringan seperti sariawan hingga yang terparah adalah kanker usus. Saat ini penyakit pada sistem pencernaan serta mulut dan tenggorokan sangat umum dijumpai. Gaya hayati modern merupakan salah satu penyebab maraknya penyakit sistem pencernaan serta mulut dan tenggorokan yang sering sekali melanda manusia namun sebagian besar manusia terkadang tidak mengetahui gejala-gejalanya, dan sebagian besar penderita penyakit pada sistem pencernaan serta mulut dan tenggorokan ini tidak memiliki pengetahuan cukup tentang apa yang sebaiknya di konsumsi pada saat menderita salah satu dari penyakit system pencernaan serta mulut dan tenggorokan Karena hal tersebutlah maka dibutuhkan suatu teknologi yang dapat mendiagnosa penyakit pada manusia berupa suatu sistem pakar.
Salah satu cabang ilmu komputer yang dapat membantu manusia adalah kecerdasan buatan atau artificial intelligence. Kecerdasan buatan adalah cabang ilmu komputer yang bertujuan untuk membuat sebuah komputer yang dapat berpikir dan bernalar seperti manusia. Salah satu bagian dari sistem kecerdasan buatan adalah sistem pakar dimana sistem pakar adalah bagian dari ilmu Kecerdasan buatan yang secara spesifik berusaha mengadopsi kepakaran seseorang di bidang tertentu ke dalam suatu sistem atau  program komputer. Dasar dari sistem pakar adalah bagaimana memindahkan pengetahuan yang dimiliki oleh seorang pakar ke dalam komputer dan bagaimana membuat keputusan atau mengambil kesimpulan berdasarkan pengetahuan ini.
Kemajuan teknologi ini banyak mempengaruhi perkembangan bidang kesehatan dan pengobatan. Selain bermanfaat bagi penderita, ahli akademik juga dapat menggunakan kelebihan system pakar ini dalam menganalisis suatu penyakit. Dengan adanya sistem pakar ini, diagnosis yang tepat mampu diberikan dengan cepat dan sesuai.
Penjelasan dan Solusi Masalah
Sistem pakar adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh pakar. Sistem pakar ini juga dapat membantu teknisi dalam mendapatkan solusi dengan cepat dan dapat menghemat waktu. Pada aplikasi sistem pakar penentuan jenis makanan berdasarkan penyakit pada sistem pencernaan serta mulut dan tenggorokan pada manusia (sub modul knowledge base) ini terdapat beberapa akses informasi mengenai penyakit ini masih berjalan manual sehingga sangat rumit dan membutuhkan waktu yang lama, serta informasi mengenai gejala dan solusi serta makanan yang seharusnya dikonsumsi masih berada dalam wadah yang terpisah dan informasi dari pakar masih sulit untuk dicerna kedalam pusat pengetahuan. Oleh karena itu aplikasi sistem pakar penentuan jenis makanan berdasarkan penyakit pada sistem pencernaan serta mulut dan tenggorokan pada manusia (sub modul knowledge base) mampu untuk mempermudah dan mempercepat proses akses informasi mengenai penyakit, serta untuk menyatukan informasi mengenai gejala dan solusi serta makanan yang seharusnya dikonsumsi kedalam suatu wadah yang terintegrasi dan untuk mempermudah proses input informasi dari pakar kedalam pusat pengetahuan.

Kesimpulan dan Saran
Kesimpulan yang dapat diambil dari Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar untuk Diagnosa Penyakit Dalam pada Sistem Pencernaan Manusia (Sub Modul Knowledge Base) adalah menghasilkan aplikasi sistem pakar yang dapat mengelola data penyakit, gejala dan solusi serta menghasilkan aplikasi sistem pakar yang dapat memudahkan bagi pasien dalam memperoleh informasi mengenai penyakit yang diderita.
Dari kesimpulan diatas, ada beberapa saran yang diharapkan dapat membantu dan mengatasi kekurangan dari aplikasi ini adalah aplikasi dapat dikembangkan dengan menambahkan fungsi atau fitur – fitur yang dapat memudahkan penggunaan aplikasi dan  sistem ini dapat diperluas ruang lingkupnya sehingga dapat mencakup segala jenis penyakit bukan hanya pada penyakit dalam pada sistem pencernaan saja.


Data Diri:
Nama               : Fitriani M
NPM               : 1144001
Kelas               : 3D
Podi                 : D4 Teknik Informatika
Kompus           : Politeknik Pos Indonesia





Rabu, 12 Oktober 2016

Sistem Informasi Geografis 1144001

PENGENALAN GIS


Pembahasan
Apa itu GIS? Sistem informasi geografis merupakan singakan dari SIG yaitu Sebuah sistem informasi geografis (GIS) memungkinkan kita dapat meganalisis informasi geografis yang berupa antara data grafis dengan data teks. Apa itu Koordinat? Sistem koordinat adalah sistem yang merupakan sistem yang digunakan untuk menunjukkan suatu titik di bumi berdasarkan garis lintang dan garis bujur. Lintang dapat disingkat dengan Lat adalah adalah sudut antara bidang ekuator dan garis lurus yang melewati titik itu dan melalui (atau dekat dengan) pusat Bumi . Sehinggah terdapat garis bergabung poin dari lingkaran lintang jejak yang sama di permukaan bumi disebut paralel, karena mereka sejajar dengan garis khatulistiwa dan satu sama lain.Disini terdapat 2 kutub yaitu Kutub utara dan kutub selatan. Kutub ini merupakann paralel lintang yang dapat menunjukkan khatulistiwa, pesawat mendasar dari semua sistem koordinat geografis.Sehingga khatulistiwa membagi dunia ke Utara dan Selatan belahan. "Bujur dengan kata lain Panjang yang sapat melewati titik pada permukaan bumi adalah sudut timur atau barat.Disini terdapat bagian yaitu bagian dari elips besar atau sering tidak benar disebut lingkaran besar, yang berkumpul di kutub utara dan selatan.

Kesimpulan dan Saran
Dengan adanya aplikasi GIS dapat membantu menyelesaika bnyak permasalahan mulai dari penelitian sampai melakuka proses bisnis yang dilakukan manusia. SIG merupakan suatu sistem  yang sangat berkembang sangat pesat. Pada sistem informasi GIS mampu menyelesaikan semua permasalahan yang muncul sehingga medapatkan solusi sesuai permasalahan yang muncul.

Sehingga GIS mampu untuk mengelolah data serta melakukan operasi tertentu untuk dapat melaukan analisis data. Sehingga aplikasi GIS pada saat sekarang ini tumbuh dengan pesat. Tumbuh dengan pesat aplikasi GIS ini tidak hanya dengan jumlah melainkan berbagai jenis aplikasi. Sehingga GIS kedepannya mengarah pada aplikasi yang berbasis web.

Data Diri :
Nama               : Fitriani M
NPM               : 1144001
Kelas               : 3D
Prodi               : D4 Teknik Informatika
Kampus           : Politeknik Pos Indonesia

 Link Github:https://github.com/fitriani16/Geographical-Information-System-1144001/blob/master/doc/kuliah/pertemuan1.md
Referesi : https://fairuzelsaid.wordpress.com/2010/03/23/sistem-informasi-konsep-sistem-informasi-geografi/
Plagiarisme:




Selasa, 17 Mei 2016

Tutorial Video Editing


1. Trim
Trim adalah proses menghilangkan suatu bagian dari salah satu video yang saling tumpang tindih (overlap). dengan perintah ini kita bisa membuat suatu bentuk baru yang merupakan gabungan dari video-video yang kita pilih.

2. Split
Split berfungsi untuk memecah video menjadi beberapa klip kecil.

3. Cut
Cut adalah teknik untuk menghilangkan satu atau beberapa bagian video yang menjadi bagian dalam durasi video.

4. Join
Join biasanya digunakan untuk menggabungkan satu atau beberapa video, agar menjadi satu video.

Tutorial Video Editing :


Selasa, 30 Desember 2014



Media pembelajaran merupakan salah satu komponen pendukung keberhasilan proses belajar mengajar.Komputer termasuk salah satu media pembelajaran.Penggunaan komputer dalam pembelajaran merupakan aplikasi teknologi dalam pendidikan.Pada dasarnya teknologi dapat menunjangproses pencapaian tujuan pendidikan.Namun sementara ini,computer sebagai produk teknologi khususnya  di sokolah-sekolah kurang di manfaatkan secara optimal,hanya sebatas word processing saja.Kini yang perlu diperhatikan  adalah bagaimana menjadikan teknologi(computer)dapat bermanfaat bagi kemajuan pendidikan.Di lapakan,system penyajian materi  melalui komputer dapat  dilakukan melalui berbagai cara,seperti hyperteks,simulasi-demenstrasi ataupun tutorial.Tiap-tiap system memiliki  keistimewaan masing-masing.Sangat menarik jika keunggulan masing-masing system tersebut digabungkan kedalam satu bentuk model yang dapat digunakan dalam pembelajaran sehingga proses belajar mengajar akan lebih berkesan dan bermakna.Pengajaran fisika berbantuan computer  dapat dibuat lebih menarik lagi dengan menggunakan program adobe flash,Microsof office exel,photoshop,corelDRAW yang kemudian dipadukan dalam program powerpoint.Program-program yang dapat memberi kesan gambar tiga dimensi,warna yang lebih tajam,animasi dan simulasi  yang dipadukan dengan teks dengan suara.Sehingga gejala-gejala fisis dapat ditampilkan  dengan lebih menarik dan berkesan.Penggunaan komputer ini  diharapkan dapat menjadi salah satu alat untuk menyusun dan mengembangkan bahan ajar yang  menarik,inovatif dan merangsang serta menantang rasa ingin tahu siswa yang kemudian dapat meningkatkan hasil belejar siswa.
Memperlihat konsep fisika  dapat dilakukan dengan  mudahnya misalnya untuk memperlihatkan konsep fisika dasar tentang  kecepatan,gaya,tekanan dan konsep fisika dasar lainnya.Dosen dapat dengan mudahnya diperagakan melalui alat peraga sederhana yang ada disekitar kita seperti menggunakan penghapus ataupun benda yang telah dipersiapkan sebelumnya dapat  dengan demikian mengenalkan dan memperagakan konsep-konsep fisika dasar  dapat dilakukan dengan cara  yang murah.Namun ketika pengajaran fisika tidak dapat diperagakan dengan alat sederhana  akan membuat pengajaran  dan hanya mengandalkan daya imajinasi dan pemakaian matematis belaka ini akan menyulitkan mahasiswa menyerap   pemahaman akan teori dan aplikasinya.Simulasi computer untuk menyajikan fenomena alam  memengan peran penting di dalam proses pembelajaran sains terutama fisika.Apalagi jika dalam proses pembelajaran menggunakan media computer untuk membantu mencapai suatu pemahaman lebih dalam pada pokok bahasan  yang sedang disajikan.
Pendapat para ahli:
Menurut Heinich.et.al(1996) aplikasi computer sebagai alat bantu proses belajar memberikan beberapa keuntungan diantaranya kemampuan dalam memberikan feedback yang segera.Hal ini memungkin siswa untuk  dapat belajar sesuai dengan kemampuan dan kecepatannya masing-masing dalam memahami  penhetahuan dan informasi yang disajikan.
Menurut Wardiman Djojonegero mengatakan bahwa sudah waktunya untuk menjajaki penggunaan berbagai media pengajaran seperti computer  yang dengan kemampuan visualisasi dan animasinya telah terbuki efektif membantu pemahaman konsep-konsep yang sulit dan abstrak.
Pendapat sendiri:
Media pembelajaran diartikan sebagai sarana untuk menyampaikan  isi/materi pembelajaran.Sarana yang dimaksud  dapat berupa perangkat keras maupun perangkat lunak.Sarana pembelajaran  yang berupa perangkat keras antara lain adalah papan tulis,penggaris,jangka,timbangan,dan kartu permainan bilangan.Sedangkan contoh sarana perangkat lunak antara lain adalah lembar kerja siswa,lembar tugas dan program-program computer.
Kesimpulan:
Kalau dari segi desain hardware dalam hal ini fisika dipakai dalam pembuatan IC(semikonduktor).Kalu dalam penerapan elektronikanya hokum kirchoff yang notabene digunakan dalam desai baik system digital maupun non digital.Sedangkan dalam bidang softwarenya saat ini ilmu fisika dipakai dalam penerapannya  untuk perhitungan yang membutuhkan komputasi yang sangat komplek seperti perhitungan yang berhubungan dengan hal infinitive dan berbagai macam simulasi seperti tabrakan atom.Jadi ilmu fisika dengan ilmu computer sangat berkaitan satu sama lain,ilmu fisika membutuhkan ilmu computer dan begitupun sebaliknya,ilmu computer juga membutuhkan ilmu fisika.











Teknik informatika merupakan disiplin ilmu yang menginduk pada ilmu komputer, yang pada dasarnya merupakan kumpulan disiplin ilmu dan teknik yang secara khusus menangani masalah transformasi atau pengolahan fakta-fakta simbolik (data) dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi komputer. Transformasi itu berupa proses-proses logika dan sistematika untuk mendapatkan solusi dalam menyelesaikan berbagai masalah, sehingga dengan memilih program studi Teknik Informatika, kita menjadi terlatih berpikir secara logis dan sistematis untuk dapat dengan mudah menyesuaikan diri dengan pekerjaan apapun.
Seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat cepat, maka program pendidikan pada program studi Teknik Informatika diarahkan pada penguasaan ilmu dan keterampilan rekayasa informatika yang berlandaskan pada kemampuan untuk memahami, menganalisis, menilai, menerapkan, serta menciptakan piranti lunak (software) dalam pengolahan dengan komputer. Di samping itu, lulusan diharapkan memiliki kemampuan untuk merencanakan suatu jaringan dan sistem komputer, serta menguasai dasar-dasar ilmu dan tenologi informasi sebagai landasan untuk pengembangan studi lanjutan.


Menimbang hal di atas, program studi Teknik Informatika bertujuan memenuhi kebutuhan akan SDM yang profesional di bidang teknologi informasi. Selain itu, untuk menjembatani antara kepentingan industri dan masyarakat profesi dengan kepentingan akademik, maka disusunlah kurikulum berbasis kompetensi, dimana selain muatan-muatan inti, diberikan pula muatan-muatan lokal yang mendukung basis pengetahuan terapan dan perekayasaan perangkat lunak. Diharapkan melalui program ini dapat dihasilkan lulusan yang memiliki daya saing, jiwa kewirausahaan, dan memiliki wawasan teknologi informasi yang memadai sehingga tidak gagap ketika tiba waktunya untuk menerapkan ilmunya di masyarakat.

Saat ini alumni Teknik Informatika telah tersebar di seluruh Indonesia dalam berbagai profesi, seperti dosen, guru, staf TI, wiraswasta, dan bahkan ada yang bekerja di Singapura. Tempat mereka bekerja juga beraneka ragam, seperti perbankan, industri kertas, pengolahan kayu, serta industri lainnya.